Todos os minijogos de Machine Party
15 simulações · 14 nomes confirmados por fontes oficiais
Última verificação:

Ver as quinze em ordem
O canal Alpha Beta Gamer jogou uma sessão inteira com os dois desenvolvedores na sala e dividiu cada simulação em capítulos. Cada cartão abaixo aponta direto para o seu capítulo, então dá para assistir àquela que está resistindo em vez de ler sobre ela.
Playing MACHINE PARTY with Mike Klubnika & GDeavid - Devs of the Mario Party-esque Horror Party Game
Alpha Beta Gamer · 2026-07-30 · 31 min
Uma sessão inteira de trinta minutos jogada com os desenvolvedores Mike Klubnika e GDeavid na sala, o que faz dela o vídeo mais útil de todos para quem está tentando aprender o jogo. Todas as simulações aparecem em ordem e quem publicou dividiu o vídeo em capítulos, então dá para pular direto para aquela em que você travou usando os links de capítulo abaixo. É também a visão mais clara de como uma rodada flui de um minijogo a outro. Os comentários são descontraídos, não didáticos — para as condições exatas de desbloqueio, use o rastreador de conquistas deste site, que cita a Steam diretamente.
Ir para uma simulação
Minefield
Cooperativo localAtravesse um campo minado ativo e chegue ao outro lado. Há um sonar disponível para revelar o que está enterrado à frente.
No cooperativo local a câmera se afasta conforme a distância entre os jogadores.
Os textos oficiais em português não dão nenhum nome para esta simulação, então aqui o nome em inglês é mantido. Não é uma tradução oficial.
Conquista: Mete o pé!
Desafio do Cinzel
Cooperativo localContinue vivo enquanto segmentos de cubo são cinzelados ao seu redor.
No cooperativo local a visão alterna entre tela única e tela dividida conforme o telão esteja sendo observado.
Conquista: Memórias florescentes
Monte uma arma funcional nas bancadas antes que seus rivais terminem a deles, e use-a contra eles.
Desde a v2.0 a peça de que cada arma precisa aparece em todas as bancadas, e não só no fundo da fábrica.
Conquista: Saque rápido!
Emende passos corretos; um passo errado encerra sua tentativa.
Conquista: Mestre das escadas
Temporada de Caça
Cooperativo localUm jogador é o caçador e os outros são corredores. Os corredores sobrevivem; o caçador mira.
No cooperativo local a tela se divide com os corredores à esquerda e o caçador à direita, e a câmera dos corredores fica mais atrás.
Conquista: BUM, NA CABEÇA!
Continue em pé enquanto os blocos do chão desaparecem sob todo mundo.
Conquista: Cuidado com o vão.
Termine sua refeição rápido: os desenvolvedores descrevem como comer ervilhas escondido e em competição.
Conquista: Gula
Garanta um canto nos túneis antes dos outros; ficar com o último vence a rodada.
Conquista: Esse buraco é meu.
Trabalho Interno
Cooperativo localUm jogador recebe a seringa e infecta os outros, que se escondem entre os escritórios.
Desde a v2.0 os jogadores infectados, incluindo quem carrega a seringa, se movem a 1,15× a velocidade de quem se esconde.
Conquista: Sobre aqueles relatórios TPS.
Smoke Break
Nome não confirmadoTermine os cigarros o mais rápido possível: o anúncio de revelação descreve fumar em velocidade relâmpago.
Sua existência é confirmada pela conquista oficial “Pacote completo” e pelo anúncio de revelação dos desenvolvedores, que descreve uma simulação sobre fumar em alta velocidade. O nome dentro do jogo não aparece em nenhum texto oficial que tenhamos encontrado: três fontes independentes o escrevem como Smoke Break — a lista de capítulos da sessão do canal Alpha Beta Gamer gravada com os desenvolvedores e os dois guias da comunidade que cruzamos —, mas nenhuma delas é o próprio jogo.
Os textos oficiais em português não dão nenhum nome para esta simulação, então aqui o nome em inglês é mantido. Não é uma tradução oficial.
Conquista: Pacote completo
Aguente firme na plataforma enquanto as caixas voam: quem for derrubado está fora.
Conquista: Pegue isto!
Passe o dispositivo armado para outro antes que a contagem dele acabe.
Conquista: Desvie disso!
Empurre os outros jogadores contra as serras e mantenha-se longe delas.
Conquista: Será que tritura?
Leve caixas para a sua própria área de depósito com uma empilhadeira; quatro caixas na sua área é a referência da conquista.
Conquista: É meu. Todo meu!
O Filtro
Cooperativo localAqui o que se pontua é a precisão: a conquista oficial premia vencer uma rodada sem um único erro.
Conquista: Mais um dia de trabalho.
Uma segunda passagem
Gravada depois da atualização de cooperativo local, então reflete a versão atual e não a semana do lançamento: serve como segundo ponto de vista depois de assistir à passagem dos próprios desenvolvedores.
THIS NEW GAME IS HILARIOUS | Machine Party
MoreBurntPeanut · 2026-08-14 · 1 h 4 min
Uma passagem pelas simulações feita pela comunidade e gravada depois da atualização de cooperativo local, então reflete a versão atual e não a semana de lançamento. Vale assistir se você quiser um segundo ângulo sobre os minijogos depois da sessão dos próprios desenvolvedores, principalmente sobre como as rodadas de fato terminam quando ninguém está jogando com cuidado. Não tiramos nenhuma regra dela — os objetivos deste site vêm da redação oficial das conquistas, e as mecânicas, de dois guias que cruzamos.
O que cada cartão traz e o que não traz
O objetivo de cada cartão vem de texto oficial: as descrições das conquistas da Steam, as notas de atualização dos desenvolvedores e o anúncio de revelação. É deliberadamente tudo o que os cartões carregam: só redação oficial.
Cada simulação tem agora a sua própria página, com mais coisas: como transcorre uma rodada segundo dois guias independentes da comunidade que confrontamos, os quatro pontos em que esses guias se contradizem, as notas de atualização oficiais que a tocaram e o capítulo de vídeo em que os desenvolvedores a jogam. Cada afirmação de lá vem com o quanto podemos sustentá-la.
Viu algo errado, ou sabe o nome real da décima quinta simulação dentro do jogo? Conte para nós: as correções são o que mantém este site digno de leitura.
Perguntas frequentes
- Quantos minijogos Machine Party tem?
- Quinze. Catorze dos nomes estão confirmados pelas próprias descrições das conquistas da Steam; o décimo quinto é uma simulação de fumar cuja existência é oficial, mas cujo nome dentro do jogo só vimos em fontes da comunidade.
- Quais minijogos funcionam no cooperativo local?
- Todos funcionam no local. Cinco foram adaptados para tela compartilhada ou dividida na atualização v2.0 — Minefield, Desafio do Cinzel, Temporada de Caça, Trabalho Interno e O Filtro — e a Fábrica de Armas mudou na mesma atualização para mostrar a peça necessária em todas as bancadas. Os desenvolvedores disseram que o resto se comporta igual ao jogo online.
- De onde vêm estas descrições?
- De texto oficial, não de outros guias. Cada objetivo vem da redação das conquistas da Steam e das notas de atualização dos desenvolvedores, e é por isso que alguns são curtos: preferimos dizer menos a inventar regras que não verificamos.
- Dá para escolher quais minijogos aparecem?
- O modo Custom permite montar uma lista de reprodução, e a v2.1.1 acrescentou a ela uma opção de ordem aleatória. O modo Arcade joga 10 simulações sorteadas, sem a introdução nem o encerramento.
Fontes
Tudo nesta página vem de uma delas. Verificado em 2026-08-15; conferimos de novo depois de cada atualização oficial.
A maior parte destas fontes está em inglês. As que trazem um idioma indicado são as páginas oficiais localizadas.
- OficialMachine Party global achievement stats on Steam ↗
- OficialOfficial patch notes: v2.0 — Couch co-op (2026-08-12) ↗
- OficialOfficial patch notes: v1.5 — Arcade mode, fixes, and couch co-op news (2026-08-04) ↗
- OficialOfficial announcement: New game! Machine Party is here (2026-04-09) ↗
- ComunidadeAlpha Beta Gamer: full playthrough with developers Mike Klubnika and GDeavid ↗