Todos los minijuegos de Machine Party
15 simulaciones · 14 nombres confirmados por fuentes oficiales
Última verificación:

Verlas las quince en orden
Alpha Beta Gamer jugó una sesión completa con los dos desarrolladores en la sala y dividió en capítulos cada simulación. Cada tarjeta de abajo enlaza directamente a su capítulo, así que puedes ver la que se te resiste en vez de leer sobre ella.
Playing MACHINE PARTY with Mike Klubnika & GDeavid - Devs of the Mario Party-esque Horror Party Game
Alpha Beta Gamer · 2026-07-30 · 31 min
Una sesión completa de treinta minutos jugada con los desarrolladores Mike Klubnika y GDeavid en la sala, lo que la convierte en el video más útil para quien intenta aprender el juego. Todas las simulaciones aparecen en orden y quien lo subió las dividió en capítulos, así que puedes ir directo a la que se te resiste con los enlaces de capítulo de abajo. Es también la mirada más clara a cómo fluye una ronda entre minijuegos. Los comentarios son informales, no didácticos: para las condiciones exactas de desbloqueo, usa el seguimiento de logros de este sitio, que cita a Steam directamente.
Ir a una simulación
Minefield
Cooperativo localCruza un campo minado activo y llega al otro lado. Hay un detector disponible para revelar lo que está enterrado más adelante.
En cooperativo local la cámara se aleja según lo separados que estén los jugadores.
Los textos oficiales en español no dan ningún nombre para esta simulación, así que aquí se mantiene el nombre en inglés. No es una traducción oficial.
Logro: ¡Extremidades intactas!
Esculpido mortal
Cooperativo localMantente con vida mientras se cincelan partes del cubo a tu alrededor.
En cooperativo local la vista alterna entre pantalla única y pantalla dividida según si se está mirando el videomarcador.
Logro: Esculpido de vida
Arma un arma funcional en los bancos de trabajo antes de que tus rivales terminen la suya, y úsala contra ellos.
Desde la v2.0 la pieza que necesita cada arma se muestra en todos los bancos de trabajo, y no solo al fondo de la fábrica.
Logro: Liquidación veloz
Encadena pasos correctos; un paso en falso termina tu intento.
Logro: Escalera al cielo
Temporada de caza
Cooperativo localUn jugador es el cazador y los demás son corredores. Los corredores sobreviven; el cazador apunta.
En cooperativo local la pantalla se divide con los corredores a la izquierda y el cazador a la derecha, y la cámara de los corredores queda más atrás.
Logro: ¡A LA CABEZA!
Mantente en pie mientras las baldosas del suelo desaparecen bajo todos.
Logro: Ganas de vivir
Termina tu comida rápido: los desarrolladores la describen como comer arvejas a escondidas y a competencia.
Logro: Panza llena, corazón a salvo
Reclama un rincón en los túneles antes que los demás; quedarse con el último gana la ronda.
Logro: Rinconcito salvador
Tarea epidémica
Cooperativo localUn jugador recibe la jeringa e infecta a los demás, que se esconden entre las oficinas.
Desde la v2.0 los jugadores infectados, incluido quien lleva la jeringa, se mueven a 1,15× la velocidad de los que se esconden.
Logro: Brote epidemiológico
Smoke Break
Nombre sin confirmarFúmate los cigarrillos lo más rápido posible: el anuncio de presentación describe fumar a velocidad de vértigo.
Su existencia está confirmada por el logro oficial «Pulmones de acero» y por el anuncio de presentación de los desarrolladores, que describe una simulación sobre fumar a toda velocidad. El nombre dentro del juego no aparece en ningún texto oficial que hayamos encontrado: tres fuentes independientes lo escriben como Smoke Break —la lista de capítulos de la sesión de Alpha Beta Gamer grabada con los desarrolladores y las dos guías de la comunidad que contrastamos—, pero ninguna de ellas es el juego.
Los textos oficiales en español no dan ningún nombre para esta simulación, así que aquí se mantiene el nombre en inglés. No es una traducción oficial.
Logro: Pulmones de acero
Aguanta en tu plataforma mientras vuelan las cajas: a quien derriben queda fuera.
Logro: ¡Toma un regalo!
Pásale la mecacriatura armada a otro antes de que se acabe su cuenta atrás.
Logro: Evasión perfecta
Empuja a los demás jugadores hacia las sierras de arco y mantente tú lejos de ellas.
Logro: ¿Un licuadito?
Lleva cajas a tu propia zona de depósito con un montacargas; cuatro cajas en tu zona es la referencia del logro.
Logro: ¡Son todas mías!
Jornada filtrante
Cooperativo localAquí lo que se puntúa es la precisión: el logro oficial premia ganar una ronda sin un solo error.
Logro: Otra jornada laboral exitosa
Un segundo recorrido
Grabado después de la actualización de cooperativo local, así que refleja la versión actual y no la semana del lanzamiento: útil como segunda perspectiva una vez visto el recorrido de los propios desarrolladores.
THIS NEW GAME IS HILARIOUS | Machine Party
MoreBurntPeanut · 2026-08-14 · 1 h 4 min
Un recorrido por las simulaciones desde el lado de la comunidad, grabado después de la actualización de cooperativo local, así que refleja la versión actual y no la semana del lanzamiento. Merece la pena si quieres una segunda perspectiva sobre los minijuegos después de la sesión de los propios desarrolladores, sobre todo en cómo acaban de verdad las rondas cuando nadie juega con cuidado. No sacamos ninguna regla de ahí: los objetivos de este sitio vienen de la redacción oficial de los logros, y las mecánicas, de dos guías que contrastamos.
Qué hay en cada tarjeta y qué no
El objetivo de cada tarjeta se deriva de texto oficial: las descripciones de los logros de Steam, las notas del parche de los desarrolladores y su anuncio de presentación. Eso es deliberadamente todo lo que llevan las tarjetas: solo redacción oficial.
Cada simulación tiene ahora su propia página con más cosas: cómo transcurre una ronda según dos guías independientes de la comunidad que contrastamos, los cuatro puntos donde esas guías se contradicen, las notas del parche oficiales que la tocaron y el capítulo de video donde la juegan los desarrolladores. Cada afirmación de ahí lleva indicado hasta dónde podemos respaldarla.
¿Has visto algo mal o sabes el nombre real de la decimoquinta simulación dentro del juego? Cuéntanoslo: las correcciones son lo que mantiene este sitio digno de leerse.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos minijuegos tiene Machine Party?
- Quince. Catorce de los nombres están confirmados por las propias descripciones de los logros de Steam; el decimoquinto es una simulación de fumar cuya existencia es oficial, pero cuyo nombre dentro del juego solo hemos visto en fuentes de la comunidad.
- ¿Qué minijuegos funcionan en cooperativo local?
- Todos funcionan en local. Cinco se adaptaron a pantalla compartida o dividida en la actualización v2.0 —Minefield, Esculpido mortal, Temporada de caza, Tarea epidémica y Jornada filtrante— y Armando armas cambió en el mismo parche para mostrar la pieza necesaria en todos los bancos de trabajo. Los desarrolladores dijeron que el resto se comporta igual que en línea.
- ¿De dónde salen estas descripciones?
- De texto oficial, no de otras guías. Cada objetivo se deriva de la redacción de los logros de Steam y de las notas del parche de los desarrolladores, y por eso algunos son cortos: preferimos decir menos a inventar reglas que no hemos verificado.
- ¿Puedo elegir qué minijuegos salen?
- El modo Custom permite armar una lista de reproducción, y la v2.1.1 le añadió una opción de orden aleatorio. El modo Arcade juega 10 simulaciones al azar sin la introducción ni el cierre.
Fuentes
Todo lo que hay en esta página procede de una de ellas. Comprobado el 2026-08-15; volvemos a comprobarlo después de cada parche oficial.
La mayoría de estas fuentes están en inglés. Las que llevan un idioma indicado son las páginas oficiales localizadas.
- OficialMachine Party global achievement stats on Steam ↗
- OficialOfficial patch notes: v2.0 — Couch co-op (2026-08-12) ↗
- OficialOfficial patch notes: v1.5 — Arcade mode, fixes, and couch co-op news (2026-08-04) ↗
- OficialOfficial announcement: New game! Machine Party is here (2026-04-09) ↗
- ComunidadAlpha Beta Gamer: full playthrough with developers Mike Klubnika and GDeavid ↗